作家:Rimozie 序论空话 哈喽环球好,又是我。前来共享一下首周艰血战况。顺带给环球稍稍来点奶作事技巧共享。首周789,890的团基本齐是高配冲撞的,毕竟大伙儿基本齐开着我方的大号打团。不知说念大伙儿打野有莫得遭受卓绝crazy的队友和野东说念主。我现在几波基本是我方带团粗略小团体里的一又友语音半指引。合座还算裁汰,红队机制全过以后,实验对黄绿的需求不高,打穿门将解锁就好。【图例1:我在黄队带,890设立,实战怪物占比,仅有红队4东说念主是熟东说念主,黄带队1东说念主,其余野东说念主】【图例2:我在红队带,789设立,实战怪物占比,仅有红队4东说念主是熟,其余野东说念主】可以看到,速率基本相通,且各阶段怪物实战占比也基本相通。还有几次基本也齐是这样的,不外健忘截图了,是以就仅示例两份。有两把应该是打野打进8分钟,归正打野,设立也不是全团7.0,平均速率8~10分钟个东说念主嗅觉可以了。 中间是攻略喵 那接下来是肃穆内容,主共享全历程的太阳分派。一阶段:接管红队走机制,逸散打溅射的步地最好。这个时候,设立高不一定会打得快,唯有妥当留血,红队走完机制奶开1觉即可穿死三个BOSS。(一个整条血,一个半条血,一个半条血)比如进去打30~40的血,然后插足机制,然后打出逸散。(最好是多留一些,机制前只蹭个10~20最好,这样逸散可以打掉60%操纵。)机制后逸散溅射给双方的领主等于输出翻倍,能极猛进度地加速攻坚恶果。如果时候轴合乎,红队插足第二个BOSS前后~1的队长BUFF就会蓄满,若带队谨记开一开。若设立略高,黄队一阶段以致不需要交觉悟,机制即可收一或两个的BOSS。黄绿此处温和丢太阳齐行,678,789的设立只需要1觉即可,中低配则已经推选开3。(若两个天气机制的怪物是周边的,基本不需要开3,溅射伤害会溢出卓绝多)对比进图开3强打,合座会稍稍快一些。二阶段:基本是平素打的。和无为莫得太大划分。若设立高,举例890,只需要打一组日月就行,第二组不需要打。留太阳的那一队到门将处开就行。(打野测度相比难指引,然而念念路先这样说一下。)若设立低,举例678,789,推选红黄绿队齐慢一步进图,恭候约10秒进,这样洛佩斯机制后刚好日月相撞,能吃满增伤,C可以留觉悟到洛佩斯二阶段放。此处机制后,红奶开3觉,然后介怀积极丢本事刷新护石CD,吃泥给主C产罩子,我方用无敌躲一躲怪物机制。不然到三阶段,雾神第一条命有可能太阳转不好。(带奶尊宠物且不手搓的卓绝介怀!!!!)(带奶尊宠物且不手搓的卓绝介怀!!!!)(带奶尊宠物且不手搓的卓绝介怀!!!!)带年宠,然后手搓的话,CD会稍快一些,即便到三阶段基本亦然绰绰多余的。黄绿队和无为差未几,基本不需要打第三组日月的,也便是说看不到侵蚀怪。三阶段:红队平直进本质。安排黄绿队恭候门将天气前15秒进图就行。红队过机制后,红奶开1,此时基本能平直打到锁血。若带队,谨记开一开~1的队长BUFF。若时候轴正确,机制完成后约10秒内,即可蓄满。蚊香和送符文机制耗时不同,蚊香更长一些,若语音交流送符文的机制耗时颠倒短,~1蓄得没那么快。黄绿队进门将后,很快就会出天气机制,此时最好有一队开上太阳打入10秒共识收掉雾神第一条命,另外一队太阳可以恭候。渴望合理的话,便是红队占比约60~80%击杀雾神第一条血,黄绿划算占比约20%以内。因为12东说念主大机制的大共识才会使雾神轮转。唯有在大机制前过掉一阶段即可保证雾神位置留在红队。时候轴合理的话,击杀雾神第一条命再过约10~20秒就会插足12东说念主大机制。12东说念主大机制后,整个戎行25秒共识打桩,若留了太阳的戎行,这个时候再开就行了。齐没太阳的话,伤害会低许多,且后续还要重敲门将,会很艰苦。尽量终了大共识时击杀雾神就可以忽略掉艰苦门将对团的影响。大共识时,红奶开3,全队用劲输出收掉即可。太阳轴如果合理的话,一阶段非冰雨雷机制(风火机制会比其它三个更快一些),二阶段不拆错灯,太阳CD是全齐富饶且没问题的。(二阶段太阳如果差个几秒,可以相易一下拆错一组灯,这样机制会延后几秒。如果是年宠手搓,基本不需要。)三阶段第一条血,机制如果蚊香,且第二条血大共识机制亦然蚊香,太阳CD会稍稍病笃一些,但合座不会岔太多。三阶段第一条血,机制如果送符文,且第二条血大共识机制是吃碎屑,太阳CD会颠倒病笃,个东说念主推测会差10~15秒。(缠绵手搓和年宠)(因为就地性较大也没法横向对比,其时实战大共识机制后我检讨太阳的CD是差10秒转好。)三阶段第一条血,机制如果送蚊香,且第二条血大共识机制是吃碎屑,太阳CD会颠倒病笃,大共识有可能通盘齐吃不到第四个太阳。合座太阳次数便是红队4次太阳,黄绿所有3~4次太阳。一阶段,红开1,黄绿其中一队开1或两队开1。二阶段,红开3,黄绿其中一队开1打第一组日月,设立低则特等开1打第二组日月或收洛佩斯。三阶段,红首个机制开1,黄绿其中一队开3杀门将打小共识收第一条命。三阶段后半,红大共识开3,黄绿其中一队开3杀大共识,收第二条命。 四奶能干攻略 顺位推选:奶爸>奶萝>奶妈=奶弓(缪斯)根由共享:奶爸单东说念主可挂屡次回生,能给以的容错颠倒高,尤其是面临12东说念主共识机制时,可以最猛进度地确保减员和回生本事和回生币之间的采取。打野性能最高,垦荒粗略低配着实是不挑手法。奶萝如果说觉悟流是版块红利,那么奶萝的转偏疼是吃上版块红利后的版块红利。戎行中安排又名设立稍低一些的觉悟C,加上设立高一些的平素C,常驻挂给平素C,太阳爆发时先挂给觉悟C让其打完三个觉悟,然后转给平素C,戎行合座输出恶果会高卓绝多。门将是对奶萝小房子应用率最高且最有效的一集,有艰苦?不知说念什么机制?平直缩进奶萝小房子里就行。4秒长无敌,着实可以逃避许多门将的秒杀机制。单拉回生亦然颠倒满足,但需要介怀,奶萝自己回话恶果不高。天然,不要说什么野东说念主不会相易。凡是稍稍组点有脑子的,扣字一下也会知说念的。奶妈/奶弓很难说。规复妙技天然多,也架不住面临秒杀机制时的无力感。免伤和护盾在高伤的挫折历程下终究是颠倒贫弱。走好机制的话,那就无事发生。但若出现相易不顺,或是访佛门将的单对单机制导致减员,回生丢或不丢是一大问题。这俩自己无敌本事也不算多,对比奶爸和奶萝很难又保东说念主又自卫。奶妈的优点是机制失败后可以一秒群抬,天然,也就两次契机。缪斯的优点是…… 缪斯着实莫得优点……另附5奶面板 跋文展示 以上便是本次雾神艰苦心得的沿途内容,英雄们有哪些心得技巧呢? |