凡是波及多东谈主联机和糊口玩法的游戏,绝大部分皆绕不开丧尸这个主题。从影视剧集到游戏作品,不论当年了多万古分玩家们还等于吃这套。不单是《求生之路》系列,许多网游也皆推出过相应的丧尸样式。许多游戏厂商,也能靠着死磕一个题材和玩法,保管住自己的运行。 当天,Steam热销榜前十的位置上,就出现了一款名为《地狱已满2》的作品。这是一款最多维持8东谈主联机的恐怖糊口游戏,玩家需要在危险四伏的季世中躲藏丧尸的攻击,并最终除去。(访佛《求生之路》的玩法样式) 行动一个系列游戏IP,《地狱已满2》的首部作品发布于2013年,距今依然相配有年头了。如今回过甚来再看这款游戏,画面显得相配简易。不外,这并不影响《地狱已满1》在玩家心目中的地位。 迄今适度,《地狱已满1》在Steam上皆有着89%的好评率。也正因如斯,《地狱已满2》智力如斯受到期待。 两代作品之间进出了10年,《地狱已满2》的培植者是曾制作《骑士精神》系列的 Torn Banner Studios。因此在本作中,玩家大概体验到愈加带感的打斗动作,愈加细巧的场景画面。 但也仅此辛苦了,《地狱已满2》发布首日,就遭到了玩家们的差评轰炸。当今的好评率,只是唯有32%,远远莫得达到玩家们的预期。 Steam的差评原理,主要迷惑在实质优化、管事器卡顿、难度设定以及部分玩法等几个方面。行动一款多东谈主联机游戏,《地狱已满2》有着极为夸张的蔓延。最直不雅的发达等于,玩家的攻击脱手后,对方要晚个一两秒才会有受击反馈。 前期的资源太少、丧尸又太多,单东谈主游戏的话基本玩不了。同期在游戏指点方面的欠缺,进步了上手难度。而奔交运的无穷膂力,以及不同的攻击面容同质化严重的情况,也皆缩短着玩家的游戏体验。 因为玩家反馈浓烈,《地狱已满2》官方不得不下场进行回答。在新发布的公告中,他们示意依然听取到了各方的见地,后续和会过更新补丁在改善现存问题。接下来,也会积极听取环球的见地查漏补缺。 任何游戏,首发时给玩家的初印象皆相配错误。虽说《地狱已满2》当今还处于EA测试阶段,后续大概通过更新来弥补,但许多玩家失去后就不会再追念了,对于这少量官方仍需考虑在内。 诚然,《地狱已满2》并非莫得优点。行动一款多东谈主联机糊口游戏,它的基础底细如故在的,只不外当今的完成度暂未达到预期。畴昔若是能打磨得更好一些,信服情况会变得不相通。 |