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if-else代码优化:告别“乱麻”,拥抱明晰!

时间:2024-12-11 18:23 来源:未知 字体大小:【

小序

在编程的宇宙里,if-else语句就像家常便饭雷同常见。但你知说念吗?过多的if-else不仅会让代码看起来像一团乱麻,还会加多bug的风险和后期珍重的难度。今天,咱们就来聊聊怎样优化if-else代码,让你的代码既优雅又高效。

剪辑

1. 优化战略概览

1.1 提早复返(Early Return)

提早复返是一种肤浅而有用的优化技术。通过尽早地从函数中复返,咱们不错减少嵌套的深度,让代码愈加明晰。

优化前:

if (isValid) { performAction();} else { return;}

优化后:

if (!isValid) { return;}performAction();

1.2 条款三目运算符

当if-else语句用于赋值操作时,条款三目运算符不错让代码愈加简约。

优化前:

int value;if (condition) { value = x;} else { value = y;}

优化后:

int value = condition ? x : y;

1.3 战略花样

战略花样是处理复杂if-else结构的另一种有用身手。通过界说一系列算法,把它们封装起来,并使它们不错互换。

优化前:

if (type == "A") { new StrategyA().execute();} else if (type == "B") { new StrategyB().execute();}

优化后:

Strategy strategy = strategyFactory.getStrategy(type);strategy.execute();

2. 具体优化技术

2.1 使用成列

成列不仅不错优化代码,还不错减少谬妄。

优化前:

if (status == 1) { return "待支付";} else if (status == 2) { return "已支付";}

优化后:

public enum StatusEnum { PENDING(1, "待支付"), PAID(2, "已支付"); private int code; private String description; StatusEnum(int code, String description) { this.code = code; this.description = description; } public String getDescription() { return description; } public static String getDescription(int code) { for (StatusEnum status : StatusEnum.values()) { if (status.getCode() == code) { return status.getDescription(); } } return "未知现象"; }}// 使用String description = StatusEnum.getDescription(status);

2.2 表出手法

表出手法通过使用查找表来替代复杂的条款逻辑,使代码愈加简约。

优化前:

if (condition1) { // 处理逻辑1} else if (condition2) { // 处理逻辑2}

优化后:

Map<Condition, Runnable> actionMap = new HashMap<>();actionMap.put(Condition.CONDITION1, () -> { // 处理逻辑1});actionMap.put(Condition.CONDITION2, () -> { // 处理逻辑2});actionMap.get(condition).run();

2.3 Optional的使用

Optional是Java 8引入的一个类,用来幸免null查验。

优化前:

if (object != null) { object.doSomething();} else { // 处理null情况}

优化后:

Optional.ofNullable(object).ifPresent(o -> o.doSomething());// 或者Optional.ofNullable(object).orElse(new DefaultObject()).doSomething();

3. 进阶优化技术

3.1 大喊花样

大喊花样不错将操作封装成对象,从而使用不同的申请、队伍或日记申请来参数化其他对象。

优化前:

if (action == "save") { save();} else if (action == "delete") { delete();}

优化后:

Command command = commandMap.get(action);command.execute();

3.2 工场花样

工场花样用于创建对象,而不需要指定创建对象的具体类。它不错匡助你将对象创建的逻辑和使用逻辑辞别。

优化前:

if (type == "pdf") { document = new PDFDocument();} else if (type == "docx") { document = new DOCXDocument();}

优化后:

DocumentFactory factory = new DocumentFactory();Document document = factory.createDocument(type);

3.3 现象花样

现象花样允许一个对象在其里面现象改造时改造它的行径,看起来大致修改了它的类。

优化前:

if (state == "open") { handleOpen();} else if (state == "closed") { handleClosed();}

优化后:

State state = currentStateMap.get(state);state.handle(context);

3.4 奉求花样

奉求花样通过创建一个代理对象来包含对原对象的援用,从而在不改造原对象代码的前提下,彭胀其功能。

优化前:

if (userRole == "admin") { adminAccess();} else if (userRole == "user") { userAccess();}

优化后:

Access access = accessFactory.getAccess(userRole);access.grantAccess();

3.5 单一使命原则

确保每个类和模块只处理它们应该处理的事情,有助于减少if-else语句。

优化前:

public class UserSettings { public void updateSettings(String setting, String value) { if (setting.equals("email")) { email = value; } else if (setting.equals("password")) { password = value; } else if (setting.equals("notification")) { notification = value; } }}

优化后:

public interface Setting { void update(String value);}public class EmailSetting implements Setting { private String email; public void update(String value) { email = value; }}public class UserSettings { private Map<String, Setting> settings; public void updateSettings(String setting, String value) { settings.get(setting).update(value); }}

4. 复杂场景责罚决议

4.1 多层嵌套的if-else

在处理多层嵌套的if-else时,咱们不错使用战略花样和工场花样商酌来优化。

优化前:

if (userType == "admin") { if (action == "view") { adminView(); } else if (action == "edit") { adminEdit(); }} else if (userType == "user") { if (action == "view") { userView(); }}

优化后:

User user = getUserContext();Action action = getActionContext();user.getUserTypeStrategy().performAction(action);

4.2 大量的条款判断

当有大量条款判断时,不错使用查找表或者决策树来优化。

优化前:

if (condition1) { // logic1} else if (condition2) { // logic2} else if (condition3) { // logic3}// ...

优化后:

Map<String, Runnable> decisionTable = new HashMap<>();decisionTable.put("condition1", () -> // logic1);decisionTable.put("condition2", () -> // logic2);decisionTable.put("condition3", () -> // logic3);decisionTable.get(condition).run();

4.3 复杂的业务逻辑

关于复杂的业务逻辑,不错将业务逻辑拆分红多个小的类或者身手,每个类或身手只处理一部分逻辑。

优化前:

public void processOrder(Order order) { if (order.getType() == "digital") { if (order.getCustomer().getType() == "vip") { applyVipDiscount(); } else { applyStandardDiscount(); } sendDigitalOrder(); } else if (order.getType() == "physical") { preparePhysicalOrder(); sendPhysicalOrder(); }}

优化后:

public void processOrder(Order order) { OrderProcessor processor = orderProcessorFactory.getProcessor(order); processor.process(order);}// 在OrderProcessorFactory中public OrderProcessor getProcessor(Order order) { switch (order.getType()) { case "digital": return new DigitalOrderProcessor(order.getCustomer().getType()); case "physical": return new Physical

5. 追思

优化if-else语句不仅能让代码愈加整洁,还能耕种代码的可读性和可珍重性。通过提早复返、使用三目运算符、战略花样、成列、表出手法和Optional等技术,咱们不错有用地减少代码中的if-else语句,让代码逻辑愈加明晰。

记着,优化是一个捏续的经过,束缚地凝视和重构你的代码,你会发现更多不错优化的场所。让咱们一皆接力,告别“乱麻”,拥抱明晰!

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